一節在東京的設計課:河口洋一郎 X ggg Gallery
BJ Wang
你都是如何去欣賞一檔展覽的?
你有沒有過與藝術家面對面交流的經驗?
由藝術家親自導覽他的個展,又是怎樣的體驗?
不得不承認,很多時候,我們在欣賞藝術展覽時,如果沒有提前做功課,或者仔細閱讀藝術家的解析文字,你往往很難從作品中體會到藝術家們真正想傳達的意思,尤其是抽象的藝術。
二月初在東京,河口洋一郎老師的個展在銀座的 ggg gallery 藝術館展出。ggg gallery 作為東京平面設計最尖端的展覽館,常年展出的作品及藝術家都頗具影響力。展館並不大,它坐落在寸土寸金的銀座,只做東京top的平面設計展覽,所以想像下也知道為何 ggg gallery 在設計界的權威如此之高。作為此次活動的一個環節,我們非常有幸在河口洋一郎老師本人的導覽下,觀摩了整場展出。
提及河口洋一郎,或許很多人並不熟悉,曾經有報導稱其是“世界上最可愛的程序員”。這個時候你肯定很好奇,不是著名藝術家麼?為什麼又是最可愛的程序員?
【 日本 CG 動畫之父 】
河口先生作為世界著名的 CG 藝術家,也被稱為日本的 CG 動畫之父,同時也是東京大學的教授,日本 VR 學會理事……頭銜真的很多。最偉大的莫過於他早在上世紀-70 年代,計算機還只剛萌芽的階段,便開始自學算法、編程,並將這一前沿科學與藝術結為一體,成為他擴展想像力、探索世界的工具。
—— 作品讓“皮克斯”做噩夢
1981 年,當時還是個年輕人的河口洋一郎,向國際圖形圖像協會(SIGGRAPH)年會提交了作品。第二年,作品被接受了。 SIGGRAPH 是計算機圖形界最重要的國際性會議,每年有上萬名計算機從業者參加。 1982 年的年會上,河口展示的作品贏得了滿堂喝彩。隔年,他再次震驚了全場。當時,大名鼎鼎的皮克斯公司的一位高管告訴河口,看了他作品後,自己做了一個月的“噩夢”。
而讓“皮克斯”做夢都能夢到的畫面,更成了河口的代表作:一個多彩的三維世界裡,奇異的螺旋狀圖形生物在生長、繁殖、扭曲、波動、漩渦,像夢一樣虛幻,又像自然生物一樣真實。或許有人看著這些自我繁殖的圖像甚至會覺得有點毛骨悚然,但沒有人會否認它給人留下的深刻印象。
河口先生差不多 65 上下的年紀,披肩的長髮似乎是藝術家慣有的特質,加上面部的歲月痕跡,讓人有一種很嚴肅的感覺。可是,當他開始同我們講解時,你才發現,原來是一位這麼幽默可愛的藝術家啊~
【 生命中的智慧 】
在他的作品中,常常能見到水母、章魚、貝殼等海洋生物,它們柔軟的身體、捲曲的觸鬚、以及斑斕的色彩等元素,被抽象成計算機圖形。河口先生的創作大多跟宇宙、海洋、未來生物相關,運用抽象的、重複的元素,傳遞生物的進化的過程,並帶來外太空即視感。
河口先生嚴肅且幽默的告訴我們,未來的生物一定都非常靈敏,所以會有很多觸角、眼睛跟神經元一類的東西,認真的口吻讓我們都覺得好像是有這樣的可能。
在提問的環節裡,有人問河口先生相不相信有外星人的存在?
河口洋一郎先生相當可愛的說:“我當然相信有外星球、外星人的存在,我做的一切就是在為另一個星球做準備。”
看展覽,表面只是一種視覺的享受,而當你盡可能深入了解其背後的故事,探索藝術家創作的根源,或許你才能懂真正呈現的是什麼。經歷河口洋一郎先生的展覽之後,我深刻地體悟到藝術的可能性是無限的,只有你不斷的拓展自己的認知圈,才能創造更多的可能。